構思想法
在日常生活中,我們透過各式製品來感受-
從身體自由出發的「以人為本」設計概念。
但是,
對於身障者而言,目前的生活又有什麼樣的感受呢?
本專案是從「物理層面」及「心理層面」的兩種觀點出發,
來探討「身障者的福祉」應有的樣貌,理解、反思、提案。
從身體自由出發的「以人為本」設計概念。
但是,
對於身障者而言,目前的生活又有什麼樣的感受呢?
本專案是從「物理層面」及「心理層面」的兩種觀點出發,
來探討「身障者的福祉」應有的樣貌,理解、反思、提案。
WHY
在日本,大眾對於身障者的態度通常是不知所措的,
「害怕傷害他人自尊心」而選擇避開的人不在少數,
因此在大眾與身障者的交流上,產生了一到隔閡。
搭乘電車時,時常見到乘客在使用手機、看書、閉目養神等等,
盡量不與他人對上眼,對四周無關心的現象也十分常見。
在本次調查中,團隊和身障者一起搭乘電車並觀察可能發生的困境,
而在「搭乘電車」的情境裡,發生了一個令我們試圖提出解決方案的問題。
「害怕傷害他人自尊心」而選擇避開的人不在少數,
因此在大眾與身障者的交流上,產生了一到隔閡。
搭乘電車時,時常見到乘客在使用手機、看書、閉目養神等等,
盡量不與他人對上眼,對四周無關心的現象也十分常見。
在本次調查中,團隊和身障者一起搭乘電車並觀察可能發生的困境,
而在「搭乘電車」的情境裡,發生了一個令我們試圖提出解決方案的問題。
MY ROLE
本專案於 2017 / 12 至 2018 / 02 間進行,
為九州大學設計策略研究所與身障者團體的合作專案。
我作為設計師的角色,與其他 4 名亦扮演設計師的學生,一同進行設計。
包含訪談、實地觀察、痛點分析至設計發想、原型製作。
為九州大學設計策略研究所與身障者團體的合作專案。
我作為設計師的角色,與其他 4 名亦扮演設計師的學生,一同進行設計。
包含訪談、實地觀察、痛點分析至設計發想、原型製作。
定義問題與目標
無下順利下車的起因,是因為「乘客過多、車廂壅擠」「站務員疏忽」,
而以上兩點為何會造成無法下車,是因為「行動不便」,
所以,我們必須解決「行動不便」的問題嗎?
我們認為真正的問題在於「無法順利取得溝通」,
田中小姐喜歡與人群接觸,因此我們從心靈層面滿足來發想,
以「人與人之間的連結」為目標。
而以上兩點為何會造成無法下車,是因為「行動不便」,
所以,我們必須解決「行動不便」的問題嗎?
我們認為真正的問題在於「無法順利取得溝通」,
田中小姐喜歡與人群接觸,因此我們從心靈層面滿足來發想,
以「人與人之間的連結」為目標。
具體設想
「訊息傳達飾品」-假設田中小姐使用我們的方案,可能帶來的改變
針對身障者難以發出SOS訊息,我們設計一款「訊息傳達飾品」的原型,
模擬田中小姐在電車上發生困境時,能夠透過旁人的幫忙解決問題。
原先的結果:
坐到終點站才被站務員發現,周遭乘客無關心
改變的結果:
在車廂中盡快發出 SOS 訊號,使周遭的人發覺並協助解決
凝聚乘客的關心力,互相理解
模擬田中小姐在電車上發生困境時,能夠透過旁人的幫忙解決問題。
原先的結果:
坐到終點站才被站務員發現,周遭乘客無關心
改變的結果:
在車廂中盡快發出 SOS 訊號,使周遭的人發覺並協助解決
凝聚乘客的關心力,互相理解